La función del router en la LAN

El router tiene una IP pública del lado de la WAN y una IP privada del lado de la red local. Además de gestionar la comunicación entre nuestra red local y el exterior, también se puede encargar de gestionar y configurar los equipos de la red, mediante el protocolo DHCP.

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Configuración de un equipo en red

Los datos que se deben configurar en un equipo para funcionar en la red local son:

Datos a configurar:
  • Dirección IP: La IP privada del equipo. Si la máscara de subred es 255.255.255.0 debe coincidir las tres primeras cifras con la IP privada del router.
  • Máscara de subred: Indica que rango de IPs hay en nuestra LAN.
  • Puerta de enlace: Es la IP del router; si queremos enviar un paquete a una IP que no está en nuestra red (Dirección IP + Máscara de subred), se envía a esta dirección para que "lo gestione".
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IP fija, IP dinámica

Si obtenemos la IP automáticamente, el router (mediante el protocolo DHCP) nos asigna una IP libre en la red, además de pasarnos el resto de información necesaria. El problema es que desconocemos que IP nos asignará y, más importante, cada vez que nos conectemos nos asignará una IP que puede ser distinta (IP dinámica). En ciertas situaciones puede ser deseable tener siempre la misma IP (IP fija) por lo que podemos introducir los datos manualmente y así asegurar la asignación de esa IP.

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Actividad 2 de cambio de tipo de IP

Hay que buscar por Internet como cambiar en Windows 7 la IP dinámica por una fija. En los ordenadores está establecida una IP fija, por lo que la tarea será ponerla dinámica. Se ha de realizar una captura de pantalla de la configuración cambiada (botón ImpPant), similar a la imagen mostrada antes, y crear un fichero de GIMP a partir del portapapeles y subirlo desde clase.

Web para subir localmente
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Los paquetes de información, los protocolos y los puertos

La información que viaja por internet (ya sea en LAN o WAN) va en paquetes. En los paquetes de información, el destino y el remitente vienen dados por las direcciones IP de los equipos. Depende el tipo de conexión/programa que envía y recibe los paquetes, su estructura (idioma) es diferente. Esta estructura particular es lo que se denomina protocolo. Para especificar al ordenador receptor que programa debe procesar la información, la tercera información necesaria es el puerto (un número entre 0 y 65535).

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Los paquetes de información, los protocolos y los puertos

Un esquema:







Puertos y Protocolos (externo)
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Servidor, protocolos (programas) y puertos

Podemos entender como servidor un ordenador a la espera de paquetes de información. Cuando recibe un paquete, lee el puerto al que va destinado y lo proceso con el programa correspondiente. Así, si el puerto es el 25 sabe que se trata de un correo electrónico y si es el 80 es una solicitud de una página web.

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Qué es abrir puertos:

Un esquema:

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Actividad 3 en clase

1) Describe que datos básicos debe tener un paquete de información para poder viajar por Internet, explicando con tus palabras para que sirve cada uno (lo que se ha expuesto en clase).

2) Describe el proceso que realiza el router cuando se "abre" un puerto a un ordenador de la red privada.

Cuando conozcas las respuestas, responde en el siguiente cuestionario

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Ahora toca responder

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